» Welcome!
Wir sind ein Fantasy/Mystery RPG mit dem Fokus aufs Universitätsleben in New Haven. Doch egal ob du einen Studenten aus Yale oder Ashenveil spielen möchtest oder nur einen Bewohner der Stadt, wissend oder unwissend, jeder ist herzlich eingeladen unserem RPG Leben einzuhauchen. Du solltest dafür das 18. Lebensjahr abgeschlossen haben und reichlich Fantasy mitbringen.

» Plots & Events
Die Mächte suchen sich ihre Auserwählten, also achte auf Gegenstände die dir immer wieder ins Auge springen oder dir gar zuflüstern. Aber auch für die Normalos unter uns sind aufregende Zeiten angesagt, das rege Unileben beginnt nach den weihnachtlichen Feiertagen. Doch dieses Jahr passieren einige seltsame Sachen, die du dir nicht erklären kannst. Wirst du nach Antworten suchen?

» Wetterbericht
September: Die Tage werden kälter, doch es herrschen noch milde Temperaturen.
Oktober: Ein goldener Herbst mit viel Sonnenschein steht an, der jedoch schon kühle Nächte mit sich bringt.
November: Es wird deutlich kälter, manchmal liegt sogar der Geruch von Schnee in der Luft, doch noch ist es nicht so weit.
» News vom....
⟩⟩ 07.01.2026: Ein neuer Style "Ashenveil" ist für euch verfügbar. Nur für PC angepasst!
⟩⟩ 22.11.2025: Das MOD hat seinen ersten Geburtstag!
⟩⟩ 09.12.2024: Es wurden zwei neue spielbare Gruppen erstellt, die Verdammten und die Machtjäger. Alle Infos findet ihr im Wiki
⟩⟩ 03.12.2024: August, September und Oktober 2025 sind nun spielbar. Die Erstsemester finden sich auf dem Campus ein!
⟩⟩ 22.11.2024: Das Board ist offiziell eröffnet!
⟩⟩ 17.11.2024: Das Board befindet sich im Aufbau!
» Team
Sasa
Nora Parker
Vor 3 Minuten
Nana
Aiden Blackwood
Vor 1 Minute
Jutta
Matthew Anderson
Vor 7 Minuten
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Der Pfad zur Macht
Der Pfad zur Macht
Möge die Fantasie mit dir sein.
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Durch Blut oder Ruf


Wer bist du? Bist du ein Mitglied der Gründerfamilien: Whitmore, Blackwood, Everhart, Vayne und Aldridge? Dann ist es als würde die Macht auf der anderen Seite der Tür auf dich warten, um dich wie einen alten Freund zu begrüßen. Immerhin sind diese Familien so tief im magischen Erbe Ashenveils verwurzelt, dass Unwissende munkeln könnten, sie hätten die Mächte überhaupt erst ins Leben gerufen. Vielleicht liegt das aber auch daran, dass die Mitglieder dieser Familien zumeist von den gleichen Mächten gerufen werden. So verfügt ein Whitmore meist über die Macht des Geistes, ein Blackwood über die Macht der Dunkelheit, ein Everhart über die Macht der Natur, ein Vayne über die Macht des Blutes und ein Aldridge über die Macht der Zerstörung.

Vielleicht bist du aber auch über so viele Ecken und Generationen in einer dieser Familien verwurzelt, dass die Mächte dich wie einen entfernten Bekannten mustern. Jemand, der ihnen auf Anhieb sympathisch ist und eine gewisse Anziehung auf sie hat. Jedoch nicht so stark ausgeprägt wie bei einem "vollwertigen" Mitglied der Gründerfamilien. Dann ziehst du die Mächte an sich zwar noch stärker an als andere Menschen, doch welche Macht dich im Endeffekt wählt richtet sich mehr danach wer du bist und weniger danach woher du kommst.

Und dann gibt es da noch diese vergleichsweise kleine Gruppe "Lotteriegewinner". Dich wählt eine entsprechende Macht scheinbar willkürlich aus und vermutlich werden sich alle inklusive dir selbst bis zum Schluss die Frage stellen : „Wieso ausgerechnet du?“. Du wirst es wohl am schwersten von ihnen allen haben. Denn die Mächte irren zwar nicht, aber sie stellen gerne auf die Probe und in diesem Szenario von Königtum und Pöbel, bist du leider der Pöbel, dem eine Krone in den Schoß gefallen ist. Nun musst du lernen wie man sie trägt und sich ihrer als würdig erweist. Eine Verantwortung, die schwerer wiegen kann als man denkt.

Der Schlüssel



Um deinen Weg zu deiner Macht zu beginnen, brauchst du zuerst deinen Schlüssel. Hierbei sind Schlüssel tatsächliche physische Gegenstände, die in dein Leben treten. Das kann sowohl ein altes Familienerbstück oder ein Gegenstand mit besonderem Erinnerungswert sein, der dir plötzlich wieder in die Hände fällt, als aber auch ein dir bisher gänzlich unbekanntes Objekt, das auf einmal in dein Leben tritt. Wichtig ist bloß, dass der Gegenstand eine Verbindung zu dir sucht, die beispielsweise wie ein Flüstern wirken kann oder eine wie auch immer geartete andere Anziehungskraft auf dich hat. Das Objekt lässt sich nicht übersehen oder gar vergessen. Desto mehr du es aus deinen Gedanken verbannen möchtest, desto präsenter wird es.


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Die Tür


Es ist der Schlüssel, der dir dabei helfen wird die Tür in den Realm der Mächte zu finden. Er kann das auf verschiedene Weisen tun. Vielleicht ist er verantwortlich dafür, dass du dich dazu entscheidest einen Ort zu besuchen, den du sonst nicht aufgesucht hättest oder er lässt dich einfach Dinge sehen, die dir sonst entgehen würden, als würdest du plötzlich mehr Farben wahrnehmen als der Rest der Welt. Dabei kann sich dir besagte Tür theoretisch überall offenbaren. In einem Haus, einem Wald, inmitten eines belebten Platzes. Völlig egal. Ausschlaggebend ist jedoch, dass es sich bei dem Gebilde tatsächlich um eine Tür handelt, auch wenn sich deine Tür in ihrer Optik deiner individuellen Persönlichkeit und der Macht, die dich ruft, anpassen wird. Diese Tür ist erst einmal und durch deinen persönlichen Schlüssel nur für dich sichtbar. Sobald du dich dazu entscheidest auf die Tür zuzugehen wird sich dein Gegenstand in einen Schlüssel wandeln, der dich im buchstäblichen Sinn die Tür öffnen lassen wird.

Jedoch besteht auch die Möglichkeit gemeinsam mit mindestens einer weiteren Person die Tür zu durchschreiten und die dahinter befindlichen Prüfungen gemeinsam zu meistern. Damit das funktioniert müssen bereits alle betroffenen Auserwählten ihre jeweiligen Schlüssel gefunden haben und sich zu dem Zeitpunkt, zu dem sich einem dieser Auserwählten seine Tür offenbart, am gleichen Ort befinden. Jene Person, der sich die Tür zeigt, muss die andere(n) Person(en) auf diese Tür aufmerksam machen. Auch hier schreiten die Auserwählten gemeinsam auf die Tür zu. Jedoch verschmelzen hierbei die beiden Gegenstände durch Berührung zu einem einzigen Schlüssel und das Gebilde der Tür wird sich leicht verändern, bevor die Auserwählten diese Tür durchschreiten, sodass sie beide Persönlichkeiten reflektiert .

Doch nimm dich in Acht, dies gilt nur für mehrere Auserwählte. Zwar ist es auch einem einfachen Menschen möglich deine Tür zu sehen und mit dir durch diese hindurch zu schreiten, sobald du diesen Menschen auf das Erscheinen der Tür aufmerksam machst und damit bewusst oder unbewusst die Wirkung deines Schlüssels auf diese Person ausweitest, sodass auch sie deine Tür sehen kann. Allerdings sind normale Menschen nicht für die Mächte gemacht, die hinter der Tür liegen. Statt Macht erwartet sie Verdammnis.


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Die Prüfung


Hinter der Tür verbirgt sich der Weg zu deiner Prüfung. Ein Weg deshalb, weil du nicht einfach in einen Raum geworfen und gleichsam einer Klassenarbeit getestet werden wirst, sondern weil Wünsche, Ängste, Zweifel und Erinnerungen ein traumgleiches Szenario erschaffen, welches deinen Charakter sowie deine grundlegenden Fähigkeiten auf die Probe stellen wird. Physikalisch betrachtet mögen die Dinge dabei nicht immer Sinn ergeben, aber einer Art intuitivem, inneren Kompass folgend wirst du trotzdem erkennen können was sich hinter den einzelnen Szenarien verbirgt und in welche Richtung du vorangehen musst. Die Frage ist ob du genug geistige, mentale und emotionale Kraft haben wirst den ganzen Weg zu gehen, oder ob dein Verstand im Zuge der Reise bricht und der Verdammnis zum Opfer fällt.

Bitte beachte, dass solltest du deine Prüfung mit mindestens einer weiteren Person absolvieren, sich zwar eure Fähigkeiten verbinden werden, ihr aber auch gleichermaßen mit den Herausforderungen der anderen Person konfrontiert werdet, was es wiederum schwieriger machen kann. Daher könnte man nach dem Sprichwort : „Lieber der Teufel, den man kennt“, argumentieren, dass es vielleicht sogar einfacher ist die Prüfung alleine abzulegen.


Die Macht und ihr Preis


Solltest du die Prüfungen bestehen, so wird die Macht ein Teil von dir. Doch die Macht ist nicht bloß ein Geschenk oder ein weiteres Werkzeug, das du von nun an in deinem Unialltag benutzen kannst wie einen Stift. Mächte haben ein Eigenleben, eine eigene Kraft und ein Stück weit auch einen eigenen Charakter. Es sind die Mächte, die ihre Machtträger wählen, nicht anders herum. Doch auch wenn eine Macht bereit ist dich zu akzeptieren, so heißt das nicht zwangsläufig, dass du schon bereit bist sie zu händeln. Vielleicht sieht die Macht in dir bereits Dinge, die du selbst noch nicht zu akzeptieren bereit bist, was zu einem inneren Zwiespalt und Problemen im Umgang mit deiner Macht führen kann. Vielleicht versucht sie dich sogar ein Stück weit zu steuern und ihrem Willen entsprechenden zu leiten. Hierbei sind manche Mächte wie beispielsweise „ die Macht der Dunkelheit“ nachdrücklicher als andere wie zum Beispiel „die Macht der Natur“.

Auch ist deine Macht kein Fass ohne Boden. Ihre Verwendung zehrt an deinen körperlichen, geistigen und emotionalen Kräften. Das bedeutet, dass Überbeanspruchung zu körperlicher und geistiger Erkrankung, zu Depression und Wahnsinn und in den schlimmsten Fällen sogar zum Tod führen könnte. Außerdem kann deine Macht auch Einfluss auf deinen allgemeinen Gemütszustand nehmen, sodass zum Beispiel Träger der „Macht der Zerstörung“ zu einem überstürzten und eher aufbrausenden Verhalten neigen können.
Deine Macht und du seid wie ein Team, das zusammenwachsen muss. Wenn das nicht passiert so ist deine Macht für dich unter Umständen eher ein Fluch als ein Segen.


Die Weiterentwicklung der Mächte


Innerhalb dieser symbiotischen Verbindung mit deiner Macht werdet ihr im Idealfall nach und nach stärker zu einer Einheit verwachsen. Das bedeutet, dass deine Macht Einfluss auf dich, deine Stimmung, deine Motivation und den Umgang mit bestimmten Situationen haben wird, du aber auch auf die Wirkungsweise auf die sich deine Macht weiterentwickelt.

Bist du zum Beispiel ein Träger der „Macht des Lebens“ und der Wasserkontrolle fähig, besitzt jedoch eher ein störrisches und vielleicht sogar unerbittliches Gemüt, so ist es möglich, dass du in Zukunft eher durch Eis als durch Wasser wirkst.

Hier kannst du dir deine Macht also fast wie ein paar Schuhe vorstellen, das noch von dir eingetragen werden muss. Zu Beginn zeigt sich dir deine Macht in einer unverfälschten Ausgabe ihrer selbst. Doch je länger ihr eine Einheit seid, desto mehr wirkt auch deine Persönlichkeit auf sie. Das bedeutet auch, dass zwei Machtträger die gleiche Fähigkeit besitzen können, wie beispielsweise die Wasserkontrolle, sie sich aber trotzdem individuell angepasst etwas anders zeigt. So wie drei Menschen einen Baum zeichnen könnten und doch sähe er bei jedem ein bisschen anders aus.


Besondere Verbindungen der Mächte


Tiefe, zwischenmenschliche Verbindungen, wie beispielsweise die Verbindung zwischen Zwillingen kann ebenfalls eine Auswirkung auf die Wirkungsweise der Mächte haben. Die Mächte können sich dann gegenseitig ergänzen und verstärken. Insbesondere, wenn sie der gleichen Machtkategorie angehören. Hier kann man sogar die Fähigkeiten des anderen nutzen, ohne sie selbst zu besitzen. Die Kehrseite ist jedoch, dass auch die negativen Konsequenzen den Kräftewirkens gleichsam geteilt werden. Eine Entscheidung, die nicht bewusst erfolgt oder gesteuert werden kann.